OBJECTIVOS
Capacitar o formando das técnicas mais usadas de modelação, as quais podem ser aplicadas na indústria dos jogos, publicidade ou cinema.
DESTINATÁRIOS
Designers, Artistas 3D e todos aqueles que pretendam expandir as suas capacidades de modelação.
PLANO CURRICULAR
- Pixols and 2.5D
- Navigation and Interface
- Symmetry
- Exploring the main brushes
- Working with alphas
- Masks
- Zspheres & Zsketch
- Import and Basemeshes
- Edge Loops and Groups Loops
- Polygroups
- Subtools
- Transpose and Transpose Master
- Material Basics
- UVMaster
- Polypainting
- Multimap Exporter
- Lighting & Rendering
- Timeline
- Turntables
- Projecto
FORMADOR
David Ferreira
DIPLOMA
Após conclusão do curso os alunos com avaliação positiva (10 a 20 valores) receberam o diploma Arqui300 Academy, os alunos com avaliação entre 0 e 9 valores receberam o certificado do curso.
Pedido de revisão de nota para masterclass 250€.
Pedido de revisão de nota para cursos 150€.