OBJECTIVOS
Capacitar o formando das técnicas mais usadas de modelação, as quais podem ser aplicadas na indústria dos jogos, publicidade ou cinema.
As diferentes abordagens como a modelação Low-Poly e High-Poly, modelação com base em referências fotográficas, uso de primitivas com subdivisão e uso de modificadores, criação de detalhes extremos em Mudbox.
O formando ficará capacitado na preparação de UVW Maps e Unwrap Maps dos objectos. A criação e uso de Texturas como Diffuse Maps, Reflection Maps, Opacity Maps, Displacement Maps serão também uma componente prática do Curso, bem como a iluminação e Settings de render na preparação de uma cena final que o formando irá produzir.
DESTINATÁRIOS
Designers, Artistas 3D e todos aqueles que pretendam expandir as suas capacidades de modelação.
PLANO CURRICULAR
Conceitos gerais de modelação
Subdivision Modeling – 3D Studio Max
Low-Poly Modeling
Unwrap
High-Poly Modeling – Mudbox
Displacement Maps
Advanced Texturing
Rendering - V-Ray
Exercício final
FORMADOR
Bruno Lopes
DIPLOMA
Após conclusão do curso os alunos com avaliação positiva (10 a 20 valores) receberam o diploma Arqui300 Academy, os alunos com avaliação entre 0 e 9 valores receberam o certificado do curso.
Pedido de revisão de nota para masterclass 250€.
Pedido de revisão de nota para cursos 150€.